1)第295章 对不起,全球首款有两部游戏!_谁让他做游戏的!
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  第295章对不起,全球首款有两部游戏!

  第295章对不起,全球首款有两部游戏!

  时光荏苒。

  转眼一周过去。

  游戏圈无大事发生。

  因为游戏带恶人灵境这段时间非常消停。

  旗下除了前几周发布了一款《小小梦魇》,之后再无动静。

  这让许多游戏厂商觉得自己又行了。

  鲍雪。

  “新项目进展如何了?”

  卢比看着项目组的负责人安德鲁·伊尔,沉声问道。

  新官上任三把火。

  安德鲁手中的新项目就是他的第一把火。

  “一个月前放出了首支预告片预热,项目收尾工作基本完成,还在进行测试中。”

  安德鲁汇报完进度,问:“boss,这个项目是打算参加八月中旬的科隆国际游戏展,还是......”

  卢比闻言摆手道:“不,科隆电玩展我另有准备,该项目能在这两天测试完成吗?”

  “啊?”

  安德鲁闻言一愣:“这么赶......?”

  他原本打算将该项目推进到电玩展向玩家们展示。

  因为他手里这款名为《无主之地》是一部丧尸题材的虚拟游戏。

  丧尸题材的游戏在PC端层出不穷。

  但至今虚拟端尚未出现。

  全网首部丧尸题材的虚拟游戏,突破玩家心理上限,多么好的噱头。

  安德鲁已经准备享受全球玩家在电玩展惊悚的尖叫声了。

  怎料

  鲍雪新官上任,直接将他手里的项目推了出来。

  安德鲁表示不解。

  看到安德鲁的表情,卢比耐下心思解释道:“鲍雪在虚拟游戏端沉浸了很长一段时间。”

  “现在手里囤积了多个重大项目,是该向世界玩家们展现鲍雪的实力了。”

  “可是我觉得鲍雪不需要亮肌肉,玩家们也会认可鲍雪的地位。”安德鲁明白了这位新CEO的目的。

  ——邀功。

  在新爸爸徽软面前邀功。

  看,我上任不久就有爆款游戏上线,还不给我赏两根骨头?

  和前任CEO鲍勃是同一个目的。

  不过采用的方式不同。

  鲍勃喜欢背地里搞些见不得人的手段,美其名曰商业行为。

  卢比则是偏传统一些。

  用业绩说话。

  但!

  你TM别以游戏质量开玩笑啊!

  “现在硬件设备安全性很高,测试工作尽量加快进度,我这边已经通知了宣发部门,三日后全球首部丧尸题材虚拟游戏《无主之地》登陆蒸汽平台。”

  卢比才不管安德鲁怎么想,用毋庸置疑的语气命令道:“记住,三日。”

  闻言,安德鲁一个头两个大。

  怎么上面安排的两个CEO一个二个都想着自己,而没有真正为鲍雪考虑过。

  难道这就是卖身后的弊端吗?

  安德鲁内心无限感慨。

  曾经的鲍雪努力做出玩家喜欢的游戏,全球范围内收获一众忠实玩家。

  比现在如日中天的灵境风头大多了。

  可是自从被

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